akari-manual

Contents:

  • はじめに
  • AKARIの特徴
  • AKARIを作ってみよう(工事中)
  • AKARIを起動しよう
  • AKARIをはじめよう(webコンソール編)
  • AKARIをはじめよう(Ubuntu編)
    • サンプルアプリを動かそう
    • ヘッドカメラをwebカメラとして使ってみよう
    • 認識機能を試してみよう
  • AKARIの仕様
  • AKARI練習問題に挑戦しよう
  • AKARIを使った開発
  • 困ったときは
  • SDK リファレンス
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  • AKARIをはじめよう(Ubuntu編)
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AKARIをはじめよう(Ubuntu編)

ここでは、AKARI本体のUbuntuに直接ログインしてAKARIを動かしたり、アプリを作ったりする方法を説明します。

  • サンプルアプリを動かそう
    • アプリのディレクトリへの移動
    • モータの制御
    • 環境情報の取得
    • GPIO出力の取得
    • ディスプレイ制御
    • その他の制御
    • カメラ
  • ヘッドカメラをwebカメラとして使ってみよう
    • アプリのディレクトリへの移動
    • UVCアプリの実行
    • 映像の確認
  • 認識機能を試してみよう
    • 顔認識を試してみよう
    • 顔追従を試してみよう
    • 物体認識を試してみよう(mobilenet-ssd版)
    • 物体認識を試してみよう(YOLO版)
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